смотреть онлайн / скачать торрент Настоящий детектив

4 сезон

смотреть онлайн / скачать торрент Дюна: Часть вторая

Дубляж

смотреть онлайн / скачать торрент Хало

2 сезон

PSN Украина|Покупка игр|подписок PS+/EAPLAY|пополнение

Deluxe

Активация Dragons Dogma 2

Premium

Активация Horizon Forbidden West

Complet

смотреть онлайн / скачать торрент Джентльмены

1 сезон

смотреть онлайн / скачать торрент Пчеловод

MVO

смотреть онлайн / скачать торрент Сёгун / Сезон: 1

1 сезон

смотреть онлайн / скачать торрент Тень Чикатило

3 сезон

Рекомендуем

Рекомендуем

ВАЖНО

ВАЖНО

скачать торрент Lords of the Fallen

Steam-Rip

ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

Steam-Rip

jed

RePack

PAYDAY 3

Пиратка

RDR2

RePack

Hogwarts Legacy

Steam-Rip

смотреть онлайн / скачать торрент Захваченный

Невафильм

смотреть онлайн / скачать торрент Острые козырьки 6 сезон

6 сезон

FAR CRY 6

RePack

скачать торрент Dead Island™ 2

EGS-Rip

скачать торрент The Quarry

Steam-Rip

смотреть онлайн / скачать торрент Монарх: Наследие монстров

1 сезон

PSN Украина|Покупка игр|подписок PS+/EAPLAY|пополнение

Deluxe

Активация Узник Лимбо

Premium

Активация Hogwarts Legacy Deluxe

RU озвучка

смотреть онлайн / скачать торрент Золотое дно

1 сезон

смотреть онлайн / скачать торрент Элвис

Дубляж

  

Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ (2010),RU,GSC Game World]

Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ через торрент vk.piratbit.fun

Размер: 3.15 GB | Добавлен: 13 лет назад | Торрент скачан:89 раз
Alan Wake 2 Deluxe активация

2010-08-14 21:59 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky ТЧ
[img=right]https:// СПАМ
Год выпуска: 2010
Жанр: дополнения
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World

Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский

Системные требования: Операционная система: Windows 2000 SP4/XP/Vista/7
Процессор: Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2000
Память: 512 Мб
Видеокарта: Совместимая с Direct X 9.0c, 128 Мб
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 5.1 Гб
DVD-привод: Эмуляция привод

Описание: S.T.A.L.K.E.R CLEAR SKY
N.E.M.E.S.I.S. Modern Mod
Изменения
1.Можно доставать оружие у торговцев и на базах.
2.МП5,ВИНТОРЕЗ,ВАЛ,ОБРЕЗ,АК74У можно засовывать в слот от пистолета.
3.Сделал чтоб фонарик дальше и более чётко светил.
4.Заменил текстуры оружия,гранат,бинокля и его иконки.Иконки соответствуют визуалу оружия.
5.Изменил имя главного героя и некоторых персонажей.
6.НПС обыскивают трупы и подбирают оружие.(не всегда тока тогда когда им вздумается)
7.Заменил музыку в главном меню.
8.Заменены текстуры растительности из sumer moda.
9.Реальные названия оружия.
10.Оружия и гранаты наносят реальные повреждения.Теперь гранаты это не фиговые хлопушки,теперь с пм можно с нескольких выстрелов убить чела,а не как раньше 5 обойм.
11.Сделана пушка гауса м2 и улучшенное рпг7 специально для масштабной войны.Пушка гауса М2 скорострельная и на 100 патронов.
12.Суслов в начале выдаёт ак74у бинты и аптечки и антирад.
13.Добавлен вид от третьего лица кнопки f1 f2 f3
14.Прозрачный инвентарь.
15.Другая, более крутая иконка шрама by pollux.
16.Музыка на базах у свободы ,долга ,бандитов ,чистого неба.
20.Заменён HUD.
21.Добавлены новые костюмы:Экзоскелет монолита,плащь ветерана,камуфляжных 4 плаща из жесть мода.
22.Добавлено новое оружие:ГАУС пистолет ,desert eagle слонобой,remington от kin555.
23.Добавлены новые гранаты:дымовая граната,импульсная граната,термобарическая граната от kin555,вакумная граната,гравитационная граната.
24.Перевооружены группировки и ключевые нпс.Теперь долг не лохи с ПМами ,а хорошо вооружённая групировка.Сделал перевооружение по такому стандарту:Долг-советские стволы,Свобода-натовские стволы за исключением нескольких рг6,бандиты ходят со средними стволами и пару валов,наёмники с натовским оружием,ренегаты со своими берданами так и остались.
25.Сделан баланс торговцам:У свободы можно купить натовские стволы ,у долга советские ,у бандитов и сталкеров и те и те,у сахарова,торговца долга,свободы можно купить новые гранаты.У секретного торгаша на агропроме можно купить самую крутую снарягу в зоне:экзоскелет монолита ,фн2000,гаус пистолет,гаус винтовка,desert eagle, слонобой,ремингтон и все виды новых гранат.У торговцах сделан баланс ,покупать оружие за 50 процентов от его стоймости ,а друзья покупают за 80 процентов от его стоимости.
26.Можно торговать с нпс.
27.Заменено главное меню игры.
28.Группировка Чистое Небо теперь действительно чистое небо ,в ней больше не будет сталкеров в костюме новичков.
29.Модели сталкеров чистого неба как в первом видео.Спасибо японскому товарищу gosuke.
30.Изменена анимация у дробовика.Спасибо gosuke
31.Ренегаты теперь имеют свои костюмы больше они не косят под бандитов.Взято из мода жести.
32.Ключевые нпс имеют свои лица.Спасибо жесть моду.
33.Украинско-русская озвучка у военных.
34.Добавлен эффект попадания в главного героя.
35.Когда в главного героя попадают он ругается или кричит.
36.Активация артефактов от меHt13.
37.Артефакты стали более полезными.
38.Заспаунены больше нпс, теперь война группировок активней.
39.Добавлен guitar mod.
40.У некоторого оружия заменены звуки стрельбы.
41.Заменены некоторые общие текстуры из мода ржавая зона.
42.Добавлены мушки у пистолетов и у пулемёта.
43.Главный герой выше прыгает.
45.Главный герой стартует в костюме ветерана как на заставке,с 500 рублями в кармане.
46.При входе в игру нету дурацких вставок типа nvidia и т.д.
47.Подправлены некоторые диалоги.
48.Правлены апгейды ,у механика чистого неба можно апгрейдить ремингтон,слонобой и гаус пистолет.У механика свободы можно улучшить g36.
49.В нычках можно найти новые костюмы.
50.Заменены текстуры еды,вместо напитка сталкер-ред бул,вместо консерв-консервы спам,вместо водки казаки-водка столичная.
51.Подправлено описание еды и некоторой брони.
52.Заменены прицельные сетки у бинокля ,псо,сусат и компьютерный прицел.ПСО теперь как в жизни,сусат-красная точка,а компьютерный прицел стал действительно компьютерным.
53.Подправлен нож ,теперь это действительно нож.
54.Текстура ножа заменена-взята из мода красный дракон на тч.
55.Не надо теперь париться, зарабатывать расположение у групировки,у их торгаша сразу есть весь ассортимент, который должен быть.
56.Монстры стали более опасными.
57.Правлены пули, теперь разница между обычными и бронебойными патронами заметна.
58.У секретного торговца на агропроме бесконечные деньги.
59.Исправлены некоторые оригинальные баги разработчиков.
60.НПС ходят в новых костюмах группировок ,конкретно - камуфляжные плащи из жесть мода.
61.Нету достающей дискеты.
спам.Изменён переносимый вес, теперь Шрам может носить 90 кг,100 кг напрягаясь.
63.Улучшены текстуры рук главного героя.
64.Заменён асфальт,песок и другая земля.
65.Добавлено покачивание прицела у оружия.
65.Увеличил жизнь болта, теперь болты очень нескоро будут исчезать.

Общая инфа

УСТАНОВКА: скопировать папку gamedata в корневую папку игры, скопировать файл uzer в папку C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-STCS с заменой файлом из архива. ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!
Osoznanie-MOD v2.0
Внимание! Мод тестировался только на версии игры 1.5.10. С другими версиями может не работать!

ВНИМАНИЕ!!! После установки мода или обновления его до новой версии нужно начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
После установки патчей к моду начинать новую игру не требуется.

Название: Osoznanie-MOD
Последняя версия: 2.0 (Build 50)
Выпуск: Release
Совместимость с системами: Windows 2000, XP, Vista, 7
Язык мода: русский
Официальный сайт мода: osoznanie-mod.спам

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

Основные нововведения мода:

- Добавлено новое главное меню.
- Добавлено много новых костюмов и предметов.
- Серьёзно разноображены внешности и голоса персонажей.
- Добавлена уникальная система разрывов тел.
- Добавлено несколько новых квестов.
- Добавлена возможность сна.
- Добавлены вырезанные мутанты.
- Добавлена энциклопедия Зоны, как в ТЧ.

Также к моду доступно огромное количество интересных аддонов (например, изменение времён года; динамические изменения HUDа, в зависимости от надетых шлемов; метательные ножи; динамическая музыка; новые HUDы), которые всегда доступны для скачивания на официальном сайте мода (см. ссылку выше)!

История версий (полное описание всех функций и нововведений мода):

2.0 (Build 50)

Полностью обновлено главное меню игры.

Добавлено большое количество новых костюмов.

Добавлена уникальная скриптовая система разрывов тел. Теперь, запустив в кого-нибудь гранату или т.п. вы больше не увидите этого человека\монстра целиком. Его разорвёт на куски.

Добавлено несколько новых квестов.

Добавлен фриплей в конце игры.

Добавлено большое количество новых моделей для сталкеров и других НПС.

Добавлено большое количество новых историй для функции "Порадуешь какой сказочкой?".

Добавлены крысы. В больших количествах представляют большую опасность.

Добавлены индикаторы голода и востребованности сна.

Добавлено приветствие модом игрока в начале игры.

Добавлены шутки сталкеров из ТЧ и ЗП. Теперь их в четыре раза больше. Также стали разнообразнее голоса сталкеров.

Добавлен новый "аватар" Шрама в окнах диалогов, торговли и т.п.

Добавлена возможность выбрасывания, продажи\покупки предмета "Спальный мешок".

# Изменены иммунитеты и живучесть многих мутантов.

# Окно инвентаря теперь полупрозрачное.

# Переработаны списки того, что можно найти на трупах сталкеров. Теперь у сталкеров можно найти также недорогие артефакты и новые предметы.

# Обновлены скрипты ремонта оружия и брони. Теперь, если механик не умеет модернизировать вещь, то и ремонтировать её он откажется.

# Значительно усилены гранаты. Теперь это очень смертоносное оружие.

# Немного переработано население Лиманска. Добавлены ренегаты.

# Изменены свойства водки. Теперь она также даёт кратковременную защиту от пси-воздействия и восстанавливает пси-здоровье.

# Обновлён значок в инвентаре предмета "Спальный мешок".

# Изменена концепция "Экспериментального ПДА".

# Существенно изменены цены на многие предметы - в пользу реалистичности.

# Обновлены ассортименты некоторых торговцев.

& Интегрированы скрипты "S.T.A.L.K.E.R. Position Informer 0.2".

& Обновлён скрипт удаления трупов с локаций.

& Значительно улучшена производительность мода и игры вцелом.

& Исправлено большое количество багов и недоработок.

- Отключены метки мутантов на карте в ПДА.

- Убраны сны.

1.0 (Build 20)

Полностью переработана система финансов игры. Теперь цены похожи на реальные.

В игру добавлен сон в спальном мешке.

Значительно увеличена живучесть мутантов.

Восстановлены реальные названия оружия.

Некоторым сталкерам добавлен новый диалог, в котором повествуют о легендах Зоны.

В игру добавлены индикаторы уровня излучений радиации, пси-излучения и состояния оружия.

На игровой экран добавлены часы.

Добавлена возможность вида от 3-го лица (смотрите настройки управления).

Добавлены новые предметы: рация, губная гармошка, гитара (все их можно использовать (даже гитару!)). Покупаются у торговцев.

Трупы монстров можно переносить.

Добавлены шкалы потребности в еде и в сне.

Добавлено выпадение частей монстров (как в ТЧ).

Добавлено динамическое прицеливание (через мушку) (как в ТЧ).

Добавлен новый предмет - "Экспериментальный ПДА". Хранит в себе информацию о Зоне.

Теперь другие сталкеры помогают друг другу.

Восстановлены ВСЕ вырезанные мутанты.

Добавлены новые загрузочные экраны ко всем локациям.

На главную карту добавлена локация "Госпиталь".

# Повышен уровень воздействия антирада.

- Убрана мигающая дискета.
Rulezzzz Mod v.1.5 патч фикс
Команда:Rollak_94 Gupi(граф) spliner_cell
Тестеры:Morpeh Dezertir Fox
Итак предстовляем вам один из самых больших модов на Сталкер ЧН!

Мод запакован в инсталятор для самой простой установки.

Работает на 9ом и 7ом патче.

Что новое:

1.Новые текстуры оружия одаптированые из ТЧ

2.В зоне теперь лето!(убрать лето удалите gamedata\textures\trees)

3.Сталкеры переворужены

4.Новые комбезы сталкеров

5.сталкеры значительно поумнели.

6.новый худ из зова припяти(RFSB TEAM MoD)

7.оружие стало убойней!

8.аномалии стали смертельней.

9.новый бинокль.

10.добавлен экзоскелет наймов.

11.новое меню

12.должане больше не тупят.

13.вылета на агропроме больше нет!

14.возможны редкие вылеты на болоте

Старое описание:

1.Новые текстуры всего оружия.

2.Монстряки стали сильнее.

3.Немного изменён худ.

4.Эффект намокания (работает на 7ом и 9ом патче)

5.Машины теперь неуязвимы(а то было въехал в дерево и всё)

6.теперь во время перезарядки изображение перед героем мутнеет.

7.Теперь при выстреле лучше наблюдается полёт пули.

8.исправлен баг с иконками на слабых машинах.

9.более качественная прорисовка персонажей.

10.Исправлен баг с затемнением текстур нпс.

11.Усилена война группировок.

12.динамическая музыка на уровнях(спасибо Modern mod)

13.исправлен вылет в Лиманске.

14.Новое меню.

15.Новая музыка в меню

16.новый курсор

17.Также исправлено большинство вылетов.

-Visuals CS Patch V1.0

Автор: Мортарион
Главный Тестер: Macron

Версия игры 1.5.03-1.5.08

В теории! Cовместим с большинством других модов

Своеобразный патч,мод - "востанавливающий" в игру персонажей\нпс с разными скинами из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl.

Все Визуалы сделанны на основе ЧНовских Визуалов. В данном "патче",моде восстановлено 37 визуалов. Визуалы добавлены к следующим группировкам,Чистое Небо,Одиночки,Бандиты,Военные,Наемники,Свобода,Долг,Монолит,

Зомбированные сталкеры.

На правах бонуса,восстановлен черный кровосос из ТЧ(Bloodsuker_strong)

История изменений:

v1.1
Добавленно 13 новых визуалов к следующим групировкам

Чистое Небо(Два Чновца,из билда 3120 - собственного варева.)
Зомбированные сталкеры

и на правах бонуса востановлен черный кровосос(Bloodsuker_strong)

v1.0
Добавленно 24 новых визуала к следующим групировкам

Чистое Небо
Одиночки
Бандиты
Военные
Наемники
Свобода
Долг
Монолит
-Изменены все звуки оружия!
-Поправлены карты чтоб не было пропажи заданий.
-Немного изменил худ
-Подправлены текстуры оружия (бывали случаи что оружие было прозрачным)
- Исправлен спальник к сожалению от динамического сна пришлось отказаться.
-Подправлены текстуры монстров.
-Интегрировал собственный мод "война мутантов" теперь монстры умные и по одному не нападают (тушканы теперь в стаях. крысы по 25 особей. плоть теперь бегает по десять особей)

-По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).

-В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.

-Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).

-На локациях больше мутантов.

-Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.

-Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.

-Смена текстур : изменены текстуры стволов.

-Подправлены характеристики броников и оружия.

-Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )

-Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.

-За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)

-На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.

-Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)

-Добавлен спальный мешок часы под мини-картой.

-Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.

-Артефакты можно активировать

-Сахаров может продавать и покупать оружие.

-Полупрозрачный инвентарь, естественно)

-Добавлены АМК метки.

-Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.

-Немного обновлен PDA.

-Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).

-Улучшен фонарик.

-Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)

-Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.

-Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)

-Сталкеры курят сидя у костра!

-Добавенно покачивание прицелов.

-NPC обыскивают трупы.

-Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.

-Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.

-Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.

ЕЩЁ О МОДЕ:

- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).

- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.

- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.

- Новое меню с чередующимеся мелодиями.

- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.

- Как обычно есть пара новых текстурок.

- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )

ГРАФИКА:

-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.

-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!

-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.

-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!

- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.

-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!

-Исправлены мелкие недочеты в погоде.

- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.

- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.

- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.

- Поправлена общая гамма картинки.

- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.

- А так же все исправления из предыдущих версий.

-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!

- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.

- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.

- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.

- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.

- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.

- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.

- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское изменение цвета и тона.

- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.

- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.

- удален еффект линзы (блик), из-за неправдапoдобности

- добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!

- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)

- добавлена другая текстура дождя

- зона стала на 10% пасмурнее

- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)
Shoker Mоd v1.2 SM Update Fix
Авторы:Shoker Mod Team
Сайт: https://www.shoker-mod.спам
Установка: В папку с игрой.
Состав на 21.05.09:
Shoker - Руководитель проекта
Senator - всё, связанное с 3D моделированием
PETER1 - Текстуры, концепт-арты, тестирование.
-----------------------------------------------------------------------------------------
[N^M]==96== - Моральная поддержка, тестирование
Свин-Паук - Работа с сайтом, новости, тексты.
Fanat - Работа с сайтом, тексты для динамических сообщений
Leveperman - Перевод на английский язык.

Спасибо за помощь в тестировании: MorPeh, St. Hun†er, Fanat

Благодарности:
Atempad, Мортарион, Antnigm, Alex Rose, DEXXX garand2k, WodkaGT, Tambovski, Dester, Marauder, Pavlov, Костоправ, Меченый(Стрелок), KorVet, всем посетителям сайта, и всем кто помогал развитию мода.

Обязательно прочтите, прежде чем начать качать, играть и задавать глупые вопросы:
1) Новая игра: Обязательна
2) Тестировалось на патчах 1.5.07-1.5.10 , работоспособность с другими патчами не гарантируется.
3) Прежде чем начать играть ознакомьтесь с файлом Ч.А.В.О. - в нём содержатся все основные проблемы и способы их решения.
На вопросы, ответы на которые есть в FAQ мы не отвечаем.
4) С модом производительность игры может незначительно упасть. При лагах рекомендуется снизить настройки графики.
5) Обо всех найденных ошибках и недочётах пишите на форуме.

Список нововведений в версии 1.2
1) Произведена серьёзная работа над ошибками. Исправленно более 90% известных багов. (Битые сейвы, апгрейды экзы,
оружия и тд. и тп) Мод работает стабильно, тем не менее в ходе тестирования несколько раз былы вылеты, но они
не стабильные и случаются не часто. Сейвы не бились.
2) Восстановлены Экологи. (3D модель, диалоги, группировка) Могут продать игроку какой либо артефакт при встрече.
Автор модели: Senator
Текстуры: Argus
3) Вставлен фикс для 7 патча от IG-2007
4) Добавлен улучшенный обход аномалий сталкерами из Simbion-CS (авторы: Artos, xStream & Red75)
5) Добавлены новые конфиги оружия, основанные на моде NWM от ljekio. Правилась отдача и точность. Также добавлены новые оптические сетки для каждого оружия.
Конфиги основаны не на реализме, а на балансе игры.
6) Увеличина громоксть амбиент-музыки на уровнях. В оригинале она еле слышна.
7) Добавлена ("выдуманная") ночная насадка на прицелы, которая позволяет видеть врагов в темноте.
8) Добавлен мод Блеск от macron, придаёт блеск некоторым стеклянным поверхностям.
9) В игру добавлен новый уборщик трупов. Теперь трупы пропадают по истечению 20 игровых минут (а не после того как их станет 15) и только если ГГ далеко
от них. (Автор: Shoker)
10) В меню добавлена кнопка SM-Опции, в ней можно настроить мод не выходя из игры.
11) Добавлен Электронный дневник. Аналог энциклопедии из ТЧ. В ней Шрам записывает свои мысли по поводу происходящего, мнения о локациях и собирает
разные истории о Зоне. Авторы: DEXXX, Alex Rose (OGSM CS)
12) Новая модель крысы. Более эластичная и подвижная. Автор: kalinin11

Старые изменения:
--- Основные ---
13) Добавлены динамические новости (Сталкерская сеть):
-- О смерти сталкеров (реальные вымышленные) Места смерти помечаются на глобальной карте.
-- Случайные новости
-- Просто новости и сообщения
14) Добавлена система Звукогого Амбиента. Теперь ГГ периодически слышит разные звуки (крики, выстрелы, зверей, аномалии и т.д. и т.п.)
как в билде 1935
15) Сталкеры теперь могут бить противников прикладом (Автор Bak)
16) Теперь выбросы происходят случайно каждые 36 часов ( \- 2 часа) а не только при переходе между локациями.
17) Добавлены динамические аномалии с динамическими полями с артефактами. После выброса все аномалии меняют своё местоположение, и также
образуются новые поля аномалий с артефактами.
- Исключения: Полей с артами нет на Болотах (так как там места мало), там арты рождаются в одиночных аномалиях
18) Добавлен Visuals CS Patch Авторы: Мортарион и Antnigm (Добавлены новые модели сталкеров из ТЧ)
19) Добавлена возможность создавать с помощью особых артефактов порталы между уровнями или в его пределах. (в любом месте)
20) В тайниках теперь полностью случайное содержимое. Там можно найти и артефакты, и броню и оружие. Типы вещей зависят от уровня. Также все тайники
заполнены даже до получения нычки.
21) Востановлен голод у ГГ. При максимальном голоде здоровье ГГ опускается до 10% (но не убивает)
22) Добавлена жажда. Еда увеличивает жажду, а напитки ( кукуруза) уменьшают. При макс. жажде уменьшается предел выносливости.
23) Восстановлены вырезаные монстры. (Излом, Бюрер, Зомби, Кошки, Химера и т.д)
24) Добавлены новые виды монстров со своими уникальными способностями:
-- Чёрная вдова (Плоть)
-- Огненая химера
-- Дикий снорк
-- Гнилой зомби
-- Проклятые зомби
25) Добавлена система Динамического Респауна Одиночных Сталкеров и Монстров. При каждом респауне положение монстров и сталкеров разное.
Вы никогда не встретите монстров, обитающих в одних и тех же местах. Кол-во НПС и монстров можно настроить.
26) Добавлены патрульные вертолёты на Кордоне и Болоте. Вертолёты летают в периуд с 11-12 утра и 20-21 вечера. Они могут атаковать сталкеров, и если
заметят ГГ, попытаются его убить. Вертолёты можно сбить. (Стрелять только в кабину)
27) Переработана торговля у торговцев. Некоторые торговцы могут продавать апгрейды для оружия. Расширен асортимент. Секретный торговец на агропроме
может продать с определённой вероятностью любое оружие.
28) Теперь с каждого трупа можно снять броню с разной степенью изношенности, но со снятой с трупов бронёй механики НЕ РАБОТАЮТ! (НЕ чинят, НЕ апгрейдят)
Исключения: Механик в Лиманске
Механик бандитов (при условии что ГГ вступил в их группировку)
29) Переработано содержимое трупов сталкеров. Там меньше патронов но гораздо больше разнообразных вещей включая ПДА\ Гитары \ Гармошки и т.д.
30) Сталкеры могут покупать\продавать патроны и оружие.
31) Сталкерам - друзьям добавлен бартер из Zenobian мода. Они могу обмениваться вещами между ГГ (Автор: Zen)
32) Новый внешний вид Кордона, теперь он умеренно зеленоватый примерно как в ранних билдах.
33) Многим деревьям возвращена листва. Зона больше не кажется такой голой.
34) Добавлено много новых видов брони. (Включая 3 вида брони экологов) Всю броню можно апгрейдить у определённых персонажей.
35) Разблокированы все ветки апгрейда у экзоскелетов.
36) Добавлен динамический худ из ABC мода с запотеванием. (Маска брони) Она трескается и пачкается при плохом состоянии брони. Автор адаптации: Bak
37) Теперь метки торговцев \ проводников \ механиков имеют разный цвет. Больше их друг с другом не спутаешь.
38) Теперь на глобальной карте при наведении курсора над базами \ лагерями , показывается её название.
39) Добавлен фриплей, после прохождения ЧАЭС, можно продолжить игру в свободном режиме. (Авторы: Kstn, Dexxx, Shoker)
При фриплее включяется режим "Повелителя Зоны Gold" (в меню нажмите F1 - Меню читов, H\J - возможность убрать индикаторы с экрана и стать бессмертным)
На ЧАЭС появляются аномалии и немного монстров.
40) Оружие больше не убирается в зонах убора.
41) Снятие денег с трупов на основе моде lootmoney (ТЧ) от Babuin 119. Берётся часть денег. Кол-во зависет от ранга.
42) Интегрирован HUD от polux'а. Инвентарь теперь прозрачный. Добавлены часы на игровой экран.
43) Интегрированы текстуры неба из Panoramic Mod. Теперь на горизонте виден не туман а панорамы зоны. (Автор: Argus)

--- Второстипенные ---
44) Употребление еды и медикаментов теперь отнимает энергию бега. Больше нельзя пробегать опасные места съедая тонны аптечек.
45) Игрок начинает игру в коричневом плаще из ролика.
46) Сталкеры чаще падают ранеными.
47) Немного увеличено кол-во отрядов в Войне Группировок, чтобы они не тупили при захвате точек. Изменена война на Болоте.
Приведены в движение Военные и Монолит.
48) Добавлен перепаковщик патронов от Дуни (Адаптация - IG-2007)
49) В игру добавлено очень много новых видов еды\питья.
50) Радиус A-Life увеличен до 190м
51) Группировка "Одиночки" переименована в "Сталкеры"
52) Добавлены кнопки переключения камеры (вид от 1-3 лица). Настраивать в опциях.
53) Изменён звук попадания пули в ГГ. Теперь он прикрикивает при повреждении.
54) Перебалансировано стрельбище у долговцев под новые конфиги оружия. Теперь там реально выйграть.
55) Новая музыка в главном меню (Из трейлера Сталкер 2003)
56) Новая текстура ПДА. Он больше не похож на ржавую коробку.
57) Игра стартует в 2 часа ночи
58) Убрана надпись "Игра окончена" при смерти ГГ
59) Интегрирован оружейный мод от Gouske
* Добавлено 2 новых оружия.
Револвер и Винтовка Мосина. Они есть на вооружении Свободы и Бандитов\Ренегатов.
* 2 новых анимации бега для СВД и СВУ
* 2 Новых анимации перезарядки для ЛР-300 и Винчестера
60)Теперь можно таскать тушки ворон и ещё новых монстров.
61) Добавлено Лечение желтухи от sergy172 (См ридми ниже по тексту) добавлено текстура луны из АМК (Будет видна только на неполном динамическом и ниже)
спам) В настройках мода можно отключить красные метки врагов (Монстров и сталкеров отдельно) на глобальной карте.
63) Добавлен Ogg Плеер с поддержкой пользовательской музыки. Инструкция по добавлению своих песен прилагается.
64) При получении тайника, ГГ на экран выводится информация о нём.
65) Добавлены мины, которые сильно взрываются, если рядом с миной стоит враг для ГГ. Также мина может взорваться от повреждений.
66) Добавлен улучшенный Сон из ATM Mod'а от Atempad
- Чтобы поспать, нужно вызвать меню сна с помощью спального мешка.
- Можно выбрать время сна в диапазоне от 1 до 12 часов.
- Где попало спать нельзя, это может закончиться смертью ГГ.
- В меню сна есть индикатор опасности, по которому можно определить безопасность выбранного вами места отдыха.
- Около трупов отдыхать нежелательно, можно нарваться на монстров которые примут вас за пищу.
- Недалеко от врагов спать опасно, есть вероятность, что вас обнаружат и убьют.
67) Добавлены закапсулированные артефакты, с помощью них можно создавать аномалии и заманивать в них врагов.
68) Возращён старый Волк. Автор: Gosuke
69) Возвращён старый Сидорович из ТЧ (Автор: HarD313)
70) Новые текстуры для некоторого оружия. MP-5, LR300 и Грозы. У пистолета и ножа убрано сильное свечение, увеличена чёткость текстуры.
71) Автосейв каждые полчаса.
72) Добавлен мод Smart Monster Parts CS (С монстров выпадают их части при смерти, при условии что вы их не повредили выстрелом)
73) Переработанны текстуры всех вырезанных монстров и улучшенны несколько не вырезанных(кабан , контролёр , гигант) Автор: Peter1
74) Немного увеличил "эффект присутствия" при поворачивании камеры. (Инерция камеры)
75) Бандитам добавлено 4 новых скина (Пока без иконок). ЧНовцам -1
76) На кнопку K повешено быстрое использование Энэргетика или Ягуара, старя функция "Приказ атакавать" отключена за ненадобностью.
77) Изменена обстановка в Подземельях Агропрома, там стало чуточку страшнее и сложнее. Теперь это не просто локация для пробежки.
78) Добавлены в игру GPS маячки версии 2.3. Они позволяют создать свою метку на карте. (Автор версии для ЧН: Idiler)
79) Интегрированы рюкзаки-тайники (Адаптация Kstn)
80) Исправленно имя ГГ на просто "Шрам"
81) Добалвены новые загрузочные экраны для некоторых уровней. (из архивов игры)
82) Теперь если при выбросе ГГ не успел убежать в укрытие, то если у него больше 80% жизни то он с вероятностью 50% не
умирает, но ему становится очень плохо. (Комбинация Save\Load не работает)
83) Теперь выпадающее из трупов оружие сильнее повреждено.
84) Теперь ГГ при начале игры выдают больше аммуниции чем в оригинале.
85) У вертолёта в Госпитале убрана полоска жизни.
86) Появилась возможность найти ДЛЯ СЕБЯ артефакт Компас (взять его можно в Рыжем лесу с трупа одного кровососа)
87) Увеличен урон от красных бочек, они больше не пукалки.
88) Добавлен фикс Clear Sky shaft bug fix от Sky4CE - исправляет некоторые графические проблемы на видеокартах серии Radeon.
89) Контролёр стал смертельно-опасным в ближнем бою.
90) Новые эффекты аномалий, часть аномалий невидима (Взято из Animals Mod)
91) Время жизни болта увеличено.
92) Мох на асфальте теперь зеленоватого цвета.
93) Антирад теперь стоит дороже, водка опъяняет сильнее.
94) Труп полтергейста больше не проподает после смерти.
95) В подземельях Агропрома спрятал нычку с новым комбезом.
96) Увеличен максимальный зум глобальной карты, теперь её можно рассмотреть более подробней.
97) Для севы добавлен чёрный худ рук, взятый из Panoramic Mod'а (Раньше там был армейский, который совершенно не подходил для Севы)
98) Уменьшен уровень зрения у неписей, они хуже видят через кусты. У зомби очень низкий уровень
видимости.
99) Возможно исправлена ошибка такого вида:
! [LUA][ERROR] ERROR: NPC with name
sim_default_csky_130502 can't present in PatrolManager [mar_smart_terrain_9_10_kamp_1_task]
100) Добавлен галогеновый фонарик от Аргуса
101) Новый вид Стрелка на ЧАЭС.
102) Убрана иконка дискеты внизу экрана.
103) Добавлены новые аномалии \ аномальные поля с артами (только на болотах) В общей сложности: 121 аномалий\11 артефактов
104) Курсор теперь в стиле ЧН
105) Убран Велес с Болот в целях сохранения баланса.
106) После выброса на Болотах, проходит 3 часа.
107) Вставлены исправленные звуки детекторов и ПДА из Sound Ramake mod (Неписи больше не слышат их на 300 метров)
108) Пси-Здоровье востанавливается дольше.
109) Матёрым кровососам добавлены новые чёрные визуалы.

Используя наработки из мода, не забывайте указывать имена авторов)
Copyright Shoker Team (C)
OGSM Clear Sky (Build 090809
Автор(ы): Dexxx, Alex Ros

Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.

Мод предназначен для лицензионной русской версии игры ТОЛЬКО 1.5.10. Совместим с большинством графических и звуковых модов, с остальными совместимость не гарантируется. После установки необходимо начинать НОВУЮ ИГРУ.

Внимание: перед скачиванием и установкой мода ОБЯЗАТЕЛЬНО отключите антивирус Avast!, если таковой у вас установлен. Все сообщения на форуме по поводу его ложных срабатываний будут игнорироваться.

УСТАНОВКА:
Перед установкой полностью удалите папку «gamedata» из директории с игрой.
Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям. Выберите только нужные вам компоненты мода.
После установки обязательно начните новую игру.

Основные изменения, вносимые модом:

Build 090809:
1. Мод адаптирован под официальный патч 1.5.10.
2. Добавлен компонент по выбору «Отключение выбросов».
3. Возвращен чумной зомби и добавлено его описание в экспериментальный ПДА Шрама.
4. Интегрирован “Visual CS Addon” от Mortarion и Antnigm, возвращающий в игру около полусотни визуалов представителей разных группировок, а также черного кровососа.
5. Добавлены новые бронекостюмы со своими характеристиками и апгрейдами, модели которых перекочевали в мод вместе с “Visual CS Addon” или оставались неохваченными в предыдущих версиях мода.
6. Радикально переработаны Подземелья Агропрома. Полностью изменено расположение монстров и аномалий на локации, а также подправлено множество мелочей.
7. Внесены косметические правки в войну группировок. Теперь на захваченных базах будут спавниться дружественные отряды. Подкорректированы отношения между группировками. Также теперь будет заметно, как развиваются группировки в плане ресурсов.
8. Откорректированы повреждения НПС, теперь прямое попадание в голову будет смертельным, а также более ощутимо разграничены попадания в разные части тела.
9. Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.
10. Откорректированы характеристики меткости НПС, если в оригинале вероятности попаданий были одинаковы для всего оружия, и только для снайперских винтовок была прописана 100% вероятность, то теперь у каждого класса оружия свои характеристики.
11. Переработаны стандартные второстепенные задания типа «Принести гранаты», теперь они абсолютно рандомны и запрашиваются только части монстров или артефакты. Выдаются командирами отрядов на всех локациях и являются надежным способом улучшить отношения с группировкой. Денежное вознаграждение чисто символическое.
12. Изменены содержимое и описания тайников, теперь можно наткнуться как на действительно ценные вещи, так и на абсолютно бесполезные.
13. Добавлено уникальное оружие по одному экземпляру на локацию в тайники.
14. Добавлены уникальные свойства большинству предметов из второстепенных заданий типа «Вернуть ПМ».
15. Возвращены маслины, орешки, сардины и плавленый сырок, вырезанные в свое время еще из ТЧ.
16. Возвращены бронебойные патроны 9х18 мм ПБП.
17. Добавлена вероятность что у сталкеров будут при себе артефакты или части мутантов, как в трупах так и для продажи.
18. Добавлена игра на губной гармошке сталкерам у костров, а также возвращено питье энергетических напитков.
19. Добавлены легенды ЧНовцам и долговцам для диалога: «Порадуешь какой сказочкой?».
20. Добавлен раздел «Аномалии» в экспериментальный ПДА.
21. Добавлены модели ГГ во всех бронекостюмах с внедренной текстурой лица Шрама, тогда как в оригинале Шрам отображался со своим лицом только в куртке новичка (© Antnigm).
22. Добавлены свои уникальные модели всем сложенным бронекостюмам и частично подправлены имевшиеся (© Antnigm).
23. Откорректирован ряд иконок и добавлены новые (© Antnigm).
24. Откорректирована иконка Шрама, теперь он в коричневом плаще, как в видеоролике, а не в куртке новичка (© Antnigm).
25. Заменены текстуры АКС-74, СВД и SPAS-12 на соответствующие из ранних билдов S.T.A.L.K.E.R. Текстуры всего остального оружия в ЧН были заменены на старые самими разработчиками, по неизвестным причинам только эти были пропущены. Также из ранних билдов были взяты текстуры Beretta 92, SIG P220 и Colt 1911, они идентичны ЧНовским, но лучше по качеству.
26. Возвращена гравитационная аномалия «Воронка».
27. Усилена аномалия «Жгучий пух», теперь она представляет собой реальную опасность.
28. Изменена схема «убирания трупов», теперь тела начнут исчезать по истечении 15 минут реального времени, а не когда их количество превысит 15 единиц на локацию, как было в оригинале (© rgggclp).
29. Исправлено наложение аудио дорожек одна на другую, а также неотключение одноразовых вопросов в диалоге с Каланчой (© Decane).
30. Уменьшен радиус «невидимой ауры» вокруг НПС.
31. Откорректирован квест Инквизитора, он будет считаться проваленным, если затопить Подземелья Агропрома до его выполнения.
32. Откорректированы возможности механиков по ремонту на более лояльные к игроку, в том числе Леснику возвращено умение ремонтировать любое оружие и броню.
33. Усилены подствольные гранаты.
34. Внедрены разграничения по пробивающей способности между обычными боеприпасами и бронебойными, тогда как в оригинале все разграничения были увязаны только на сами повреждения.
35. Внесены косметические правки в апгрейды некоторого оружия.
36. Исправлен ряд неточностей с иконками и описаниями апгрейдов оружия.
37. Исправлена опечатка в конфиге апгрейда комбинезона Монолита из-за которой происходил вылет при попытке модифицирования.
38. Исправлены ранее недосмотренные опечатки в конфигах флешковых апгрейдов ПКМ и «СЕВА».
39. Исправлены ошибки с некоторыми тайниками, которые вообще невозможно было получить из-за опечаток в именах НПС выдающих наводки на них.
40. Исправлена ошибка с худом рук комбинезона «Заря», который отображался как куртка новичка.
41. Исправлена ошибка с трупом Валерьяна в Рыжем лесу, теперь там покоится обыкновенный сталкер.
42. Изменена кличка Шустрого во избежание путаницы с одноименным новичком из ТЧ.
43. Отключены сны Меченого.
SIMBION-CS_v1.0b
Мод "SIMBION-STCS" - для версии игры STALKER:STCS v1.5.05.

Изменения/добавления вносимые модом:
00. Сборка базируется на структуре мода АМК v1.41 (for SHOC);
01. Переработан ХУД игрового экрана, изменен ХУД инвентаря (но незавершены);
02. На игровой экран добавлен индикатор времени ("SIMBION-SHOC");
03. На игровой экран добавлена шкала (полоска) состояния оружия ("SIMBION-SHOC");
04. На игровой экран добавлены шкалы (полоски) пси- и радиационного заражений;
05. На игровой экран выводится информация о содержании полученного тайника;
06. Добавлен спальник и режим сна ГГ (сны, звуки) ("SIMBION-SHOC");
07. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (АМК);
08. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом ("SIMBION-SHOC");
09. Интегрированы коды схемы "Напарники" ("Mercenaries scheme" - Red75);
10. Интегрированы коды динамических (Sokol_Jack) и обычных новостей (АМК);
11. Интегрированы коды схемы "Offline alife" (АМК);
12. Интегрированы коды схемы "Собирательство" ("Marauder scheme" - АМК);
13. Интегрированы коды управления партиклами (АМК);
14. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (АМК);
15. Добавлены "интерактивные" ХУДы костюмов(масок) ГГ (АМК &АВС);
16. Добавлены дополнительные кровавые эффекты ("SIMBION-SHOC");
17. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ ("SIMBION-SHOC" - Los Stranger);
18. Добавлены разрывные патроны (Дум-Дум) с эффектом разрыва тел НПС ("SIMBION-SHOC");
19. Добавлены монстры ("SIMBION-SHOC", пока кроме химеры);
20. Добавлен новый модуль "Части монстров" (с "умным" спавном частей);
21. Добавлены модуль доп. реплик актера на крития события (SIMBION-SHOC);
22. Добавлены коды "Перепаковщик патронов" (Dunin) в инвентаре игрока и схронах;
23. Добавлен коды "Чистка локаций" ("SIMBION-SHOC");
24. Добавлено меню управления дополнительными опциями ("SIMBION-SHOC");
25. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов);
26. Добавлен вид от третьего лица;
27. Восстановлены реальные названия оружия;
28. Исправлены грамматические ошибки в текстах и диалогах;
29. Добавлены полупрозрачные ХУДы инвентаря и карты КПК;
30. Заменен загрузочный экран на "русский" вариант;
31. Изменен переносимый вес - 80кг;

... и др. мелкие и прочие правки ...
Все модифицируемые оригинальные и добавляемые/интегрируемые коды перепроверяются и при необходимости редактируются.

Отдельные правки взяты из постов с публичных форумов, авторы: BAC9-FLCL, DEXXX, IG-2007, Meceniy(Strelok) и др. ..
SolinX v.2.0 RC1.1
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - Solinx 2.0 RC1.1 на базе мода AMK 2.0. Небольшое приложение к игре, простая установка - и вы уже наслаждаетесь такой знакомой, но совершенно обновленной игрой!

Изменения, вносимые модом:

1) Сообщения о Смерти Сталкеров..(solinx)
2) Восстановлены вырезанные монстры с респавном,раз в 2 дня...(solinx)
3) Добавлены новые костюмы(solinx)
4) Возможность Отремонтировать своё снаряжение с помощью рем. комплектов(solinx)
5) Отключена уборка (принудительная) оружия(solinx)
6) Отредактирована погода(solinxandMegafenix)
7) Уборщик Трупов,удаляет трупы раз в 5 часов(solinx)
8) Рюкзак для хабара(solinx)
9) Динамические Новости(solinx тексты от форумчан АМК)
10) ПСИ БАР(solinx)
11) Часы На Худ(solinx)
12) СОН ГГ(solinx)
13) Дополнительные Арты на Болотах ,через два дня респавнятся(solinx)
14) Рандомный Час Ужаса(solinx)
15) Невидимые Аномалии (solInxandAnimal Mod)
16) Новое "старое" меню (solinx)
17) Добавлены уникальные костюмы("со своими функциями")(solinx)
18) Динамические Аномалии(solinxandAtemPadandShoker)
19) Заменен Загрузочный "Задник"(solinx)
20) Добавлены уникальные монстры(solinx)
21) Собирательство(Red75,UPD:solinx)
22) Вживлён скрипт ogsm_marauder{solinx_marauder}(Автор скрипта DEXXX)
23) Динамический Худ(IMM)
24) Исправленное Название Оружия(?)
25) Добавлен Новый Предмет "Мобильный Телефон"(solinx)
26) NWM_CS_0.6(Ljekio)
27) Изменённые звуки выстрелов(ruslanikus)
28) При низких показателях здоровья ГГ и высоких Радиации ГГ мутит(solinx)
29) Эмулятор Голода(solinx{используя некоторые наработки DEXXX})
30) Эмулятор Жажды(solinx)
31) Плеер(8push5)
32) Самолечение и Лечение НПС(xStream)
33) Немного изменён шейдер lmodel.H(Solinxand(?))
34) Возможность Снимать Деньги с Трупов(Solinx)
35) Фиксы оригинальной игры(сборка)
36) Баланс всего[тест](solinx)
37) Расставлены Снайперы(solinx)
38) Новые Квесты(solinx)--(сейчас на квесты не похоже ,пока)
39) Перепаковщик Патрон(Dunin_ammo)
40) Добавлены Эффекты в Подземелье НИИ(ShokerandSolinx)
41) Новое Оружие(сборка)
42) Батарейки для Детекторов(Sirwalrus)
43) Мини добавления(solinx)
44) Рейды Вертолётов На Болоте(ShokerandSolinx)
45) Freeplay(DEXXX,kstn,Меченый(Стрелок))
46) Снайперы(пока только два тестовых ,с разной логикой,Solinx)
47) Удаление Излишка Патрон(Solinx{по материалам "?"})
48) В Комплекте с Модом идет программка для расчёта параметров боеприпасов(Solinx,Меченый(Стрелок))--Старая Бэта
49) Также присутствует конфигуратор(точнее 2 ) (за первый огромное спасибо meHt13,второй я сам(сделал раньше чем meHt13 сделал второй))--Старая Бэта
50) Противогаз(SolinX)
51)Разгрузка(SolinX)
52) AiAdditions(BAK)
53) Mercs(BAK)
54) Рандомные Амбиенты(как в Билде 1935)(SolinX)
55) Новые модели оружия(W@llTheR,Меченый(Стрелок))
56) Новый Худ(Solinx)
57) Аптечки используются как в ЗП(Министр,add:Меченый(Стрелок))
58) Повелитель Зоны 5.0(друг Shoker)
59) Ограничение по объёму инвентаря(SolinX)

Дополнительные рекомендации:

- Ставится на русскую версию игры S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky с патчем до версии 1.5.07-1.5.10
- Крайне рекомендуется установка на версию 1.5.10, с ней багов и вылетов обнаружено не было.
- Все патчи, фиксы и исправления, касающиеся мода уже установлены.
- Крайне не советую включать уборщик трупов, может привести к вылетам при обыске трупов в бою. В этой версии он изначально выключен.
- Для дополнительной настройки можете использовать конфигураторы, расположенные в папке \С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata
Внимательно читаем Readme - текстовый файл с подробнейшим описанием всех деталей, касающихся данного мода
- В целом игра стала значительно сложнее, теперь новичок=сталкер и так далее.

Установка:
Скопировать папку gamedata в папку \С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\
Война группировок мод

Повелитель Зоны

Терминатор мод
Автор мода:ReanimatoR
Краткое описание мода:TERMINATOR V1.0 [Ставится на версию 1.5.0.4]
Модификация игры несёт следующие изменения:
1-Главный герой теперь умеет; нести до 1-й тонны, бегать не уставая, прыгать так высоко что способен перепрыгнуть дом.
2-В начале игры, на базе "Чистое небо", при первом разговоре с торговцем, вам выдадут;
ЕКЗО СКЕЛЕТ
ПУЛЕМЁТ (теперь неизнашевается)
70000 ПАТРОНОВ К ПУЛЕМЁТУ
АПТЕЧКИ ОБЫЧНЫЕ
БИНТЫ
ПРОТИВАРАДИОЦИОННЫЕ ШПРИЦЫ
НОЖ
ДЕТЕКТОР ЭЛИТНОГО КЛАССА
3-На базе "Свобода" вам дадут при задании доставить боеприпасы следующие предметы;
АРТЕФАКТЫ
СВД (теперь неизнашевается)
ПАТРОНЫ К СВД
НАУЧНЫЕ АПТЕЧКи
S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl

Lost-Zone Armageddon v.02
1 - 11 локаций заселены , на некоторых имеются квесты, болота сделана полностью.
для 1.004
ad - АД
av_peshera - Пещера
Cave - Пещера
dead_city - Мёртвый город
generators - Генератор
hospital - Госпиталь
limanskiy - Лиманск
marsh - Болота
puzir - Пузырь
red_forest - Рыжий лес
tower - Вышка

2 - Модификация , ремонт оружия и брони. Модифицировать можно после выполнения квеста с флешкой у Долга, Свободы, Чистого Неба

Модификация оружия:
1, Вес уменьшен на 500г.
2, Убойность повышена на 20%.
3, Скорострельность повышена на 50%.
4, Точность повышена на 50%.
5, Износ уменьшен на 4%.
6, Компьютеризированный прицел, даёт возможность приближения и отдаления,(ЗУМ), определять NPC. Одним
словом как у бинокля. Прицел можно поставить на любую снайперскую винтовку. Доступен только при полном апгрейде.

Модификация брони:
1, Вес уменьшен на 2 кг.
2, Повышены характеристики на 5.
3, Уменьшен износ на 10.
4, Возможность убрать HUD маску.
5, Смена ночного видения более 7,8

3 - Нормальная боевая схема вертолетов. Наверняка не идеальная, но всяко лучше того безобразия, что было изначально. Все, халява закончилась. Вертолет уже не бесполезная безобидная декорация, как было в оригинале. Теперь это ОЧЕНЬ опасный противник, которого из ПМ хрен завалишь, сколько ни бей.

1) Тактика.

Теперь вертолеты летают парами. Армия все-таки, приказы, уставы, дисциплина и прочая подобная ересь. Одиночный вертолет (или самолет) - явление достаточно редкое, обычно летают парами или более крупными группами, тем более что Зону сложно назвать спокойным местом даже при очень богатой фантазии. Эскадрилье здесь, конечно, делать нечего, а вот пара - самое оно.

Особенность конструкции Ми-24 - то, что его крылья создают до четверти подъемной силы, но при этом экранируют поток воздуха от несущего винта. Это положительно сказывается на скорости вертолета, но длительное зависание в воздухе очень сильно сажает ресурс двигателя и строго не приветствуется. Поэтому из режимов атаки осталась только атака с заходами на цель.

Как и положено, есть ведущий, который решает, куда лететь и кого метелить, и есть ведомый, чья задача - держаться за ведущим вне боя и помогать ему в бою, не слишком отдаляясь. Пара вертолетов действует как единое целое, а не как две отдельности.

Цели имеют разный приоритет, в зависимости от потенциальной опасности. Пара ни в коем случае не будет гоняться за какой-то несчастной собакой, которая способна нанести вертолету разве что моральный ущерб, обгадив его на стоянке, если в поле зрения есть серьезно вооруженный противник, за которым и сбить не заржавеет. Цели атакуются в порядке убывания номера приоритета. Кроме того, пилоты не полные придурки, и могут понять, кто в прицеле - друг, враг или просто покурить вышел. Сейчас атакуют только врагов. Настройку сделать можно, но не думаю, что понадобится спускать вертолеты на нейтралов.

Приоритеты целей:
1. Мутанты - все мутанты без разбора. Всегда считаются врагами.
2. Сталкеры с пистолетами и дробовиками - абсолютно безвредны для вертолета.
3. Сталкеры с пистолет-пулеметами и неавтоматическим оружием под промежуточный патрон - исчезающе малые шансы хотя бы задеть вертолет, не говоря уже о сбить.
4. Автоматчики и сталкеры с неавтоматическим оружием под винтовочный патрон - могут с какой-то вероятностью нанести вред вертолету, но в целом не сильно опасны.
5. Пулеметчики и гранатометчики - первые опасней всего из наземных целей, вторые по вертолету хрен попадут, но для наземных сил - сущее наказание.
6. БТР - пока(?) безвреден для вертолета, но очень серьезно вооружен и бронирован. Сделано для поддержки наземных сил, которым может доставить массу проблем. Группировкой всех БТР автоматом назначается (пока?) - "военные".
7. Другой вертолет - самый опасный противник. Не знаю, случайно или нет, но лупит в самую уязвимую точку - двигатель и несущий винт. Короткая очередь - и все. Группировка вертолета назначается в кастом дате.

Если по одному из вертолетов попали, реагирует вся пара. Если у вертолета в момент попадания цели нет, или есть, но менее опасная - реакция однозначная, атаковать. Если существующая цель вертолета опасней, чем та, что по вертолету попала - попадание игнорируется. Если цели одинаково опасны, вертолет переключится на новую цель только в том случае, если не видит старую. Точно так же оценивает ситуацию и второй вертолет в паре.
Если один из вертолетов оказывается сильно поврежден, он пытается выйти из боя, второй вертолет прикрывает отход, атакуя того, кто подбил напарника. Как только поврежденный вертолет вышел из боя или его обидчик уничтожен, второй вертолет сопровождает поврежденного напарника и тоже покидает поле боя. Если серьезно повреждены оба вертолета, они выходят из боя каждый сам по себе.
Если один из вертолетов сбит, а второй не сильно поврежден, он продолжает бой в одиночку.

Вертолет стреляет по цели, только если она видима. От него можно спрятаться в кустах, но вертолет с небольшой вероятностью может шарахнуть ракетой наугад, даже если цели не видит, так что вечно отсиживаться по ненадежным укрытиям не получится, надо искать укрытие посущественней. Пулемет используется всегда. Ракеты - по БТР обязательно, по пулеметчикам/гранатометчикам очень часто, по автоматчикам/снайперам иногда, по остальным целям не используются.

Попадаться вертушкам на открытом месте не рекомендуется. Из-за переработанной модели повреждений и усиленного до реалистичных параметров оружия открытый бой с вертолетом, а тем более с парой - чистой воды самоубийство. Для того, чтобы если не сбить, так хотя бы отогнать вертолеты, нужно мощное оружие, много патронов и укрытие понадежней.

2) Вооружение.

Изменения коснулись в основном пулемета, потому что та дрянь, что стояла изначально, не имела ничего общего с реально устанавливаемым на Ми-24 4-х ствольным пулеметом ЯкБЮ-12,7 (а, судя по модели, установлен именно он). Эффективная скорострельность доведена до 4800 выс/мин, увеличена точность и мощность, попасть под очередь - 100% смерть (4500 - 5000 выс/мин в реале, известен факт, когда очередь разрезала пополам машину).

3) Модель повреждений.

Модель повреждения для пулевых повреждений была полностью переработана. Ми-24 - боевой ударный вертолет, а не воздушный шарик. В него мало прсто попасть, надо еще и пробить броню. Но даже факт пробития брони не гарантирует нанесение урона - нужно еще и попасть в какой-то важный узел, а не просто улучшить вентиляцию.
Поэтому в крылья стрелять абсолютно бесполезно, ничего важного в них нет. Бесполезно стрелять и в оружие - детонации боезапаса на практике не происходит. Практически бессмысленно стрелять в хвостовую балку. Там из ценного только тяги управления да привод хвостового винта - не самые хрупкие детали, да и места занимают мало. Поподание в переднюю часть кабины уже серьезнее, там сосредоточены приборы и органы управления. Кроме того при удаче можно задеть пилота, что уже очень серьезно. Задняя часть кабины - десантный отсек, над которым расположен движок. Это одна область, спасибо разрабам sad Но шанс повреждения все равно достаточно высокий. Самая уязвимая часть - несущий и хвостовой винты. Шанс повреждения равен 100% - это открытые детали, если попал, то попал. И особой прочностью они тоже не отличаются.

Повреждения взрывами гранат работают по старой схеме, осколки считаются, как пули.
(Автор:Kirag)

4 - AI pack RC (автор: xStream)
1) схема "гренадер, кидание гранат обычные и электро

2) схема "медик"

Теперь NPC смогут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка.
Так же NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину. Опять же - если есть аптечка.
Лечение происходит в спокойной обстановке при отсутствии врага

5 - AI additions (автор: Rulix aka Bak)
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.

1)Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.

2) Стрельба с под-ствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подствольником,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.

3) Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.

4) Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.

5 - частично использован panoramic мод

6 - новое худе, инвентарь, меню

7 - в мод добавлен спальный мешок, МП3 плеер на 16 флешек, метка, возможность чтение книг

8 - Dinamic HUD (авторы: ABC Inferno and AMK team)

9 - новые возможности у монстров
зомби невидимка, адские кровососы, электрохимера, огненная химера, пси-бюрер, радиоактивный зомби, скелеты, токсический гигант, адский гигант

Зомби невидимка
3 разновидности, невидимый с освещением, полностью невидимый (из невидимости не выходит), невидимый с возможностью появиться

Адские кровососы
2 вида, огненный кровосос, электрокровосос, также поправлены старые теперь они полностью невидимые их невозможно заметить

Адские гиганты
я попытался сделать из гигантов боссов и мне кажется получилось, теперь от них невозможно убежать

1) уходит в невидимость также излучает радиацию и наносит урон на расстояние

2) бьёт электро токам и огнём

монстры расставлены на всех локациях

10 - на многих локация присутствует транспорт также враждебные бтр и вертолёты

11 - возможность купить тайник у торговца с болот, также у бармена с болот и торговца

12 - возможность испытать удачу у осведомителя с бара, покупаете ящик пандоры и нажимаете 2 раза на него если повезёт получите хорошую вещь, если не повезёт попытаете удачу в другой жизни стоимость коробки 150 000 руб.

13 - возможность активировать чит клавиши в главном меню F1 - спавен всего и вся, F2 - телепортация, F3 - восстановления: жизни, радиации, пси - излучения, морали, F4 - ГГ получает 100 000 руб, чтобы их открыть вам нужна найти 6 чемоданов с буквами d,i,g,b,o,x после чего нажать на каждый два раза

14 - добавлен выброс и пси - излучения

15 - возможность погулять по станции, теперь вместо выброса, пси - излучения (не сильное!) и возможность вернуться на Припять

16 - 8 новых квестов и боле 40 однотипных

17 - проводников пока только 2 на болоте ведут на базу и обратно

18 - для многих монстров и npc на болоте созданы smart_terrain

19 - в мод добавлено 15 оружия из ARSENAL_Mod_RC1

20 - в мод добавлено 16 броне костюмов

21 - в мод добавлено smart_monster_parts

22 - в мод добавлено система Быстрое сохранение NEW. Для сохранения нажми указанную в настройках клавишу два раза. Отличается она тем что может делать несколько сохранении а не заменять его (автор: VDG)

23 - сделано множество текстур для монстров и npc

24 - в пда отмечены вся живность зоны

25 - добавлены 2 группировки Чистое небо, Грех

26 - в мод добавлены аномальные подствольные гранаты

27 - теперь монстры выбивают оружия у ГГ

28 - в мод добавлены NIKS - stalker-cs, stalker-planet

супер моды с убойным геймплеем!!!
[img]https:// СПАМ
[img]https:// СПАМ
[img]https:// СПАМ





Скачать Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ через торрент Скачать торрент Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ , смотреть онлайн Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ , бесплатно в хорошем качестве Описание: S.T.A.L.K.E.R CLEAR SKYN.E.M.E.S.I.S. Modern ModИзмененияМожно доставать оружие у торговцев и на ... 10 10 1
Info! Золотая раздача, скачанное не засчитывается.
Торрент: Зарегистрирован [2010-08-14 21:59] · скачан: 89 раз
Статус: √ проверено
Размер: 3.15 GB
Как cкачать? Как скачать Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ через торрент | UTorrent | Поделиться в телеграм

28-11-2019 20:33  


Отключить вcю реклaмy на сайте!

2010-08-15 00:06 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

непонятно какой мод к чистому небу, какой к тень чернобыля
аааа не, теперь все ясно



2010-08-15 11:27 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

все моды на Чистое Небо!!!к Теням Чернобыля только снизу Lost-Zone Armageddon v.02!!!



2010-08-16 10:33 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

Газку потдайте



2010-09-17 10:42 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

panzyuza, скриншоты из моей соляночки "осень" с икс-торрентс
не судьба было самому наделать скринов с модов, вошедших в сборник?



2010-10-22 20:23 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

Большое спасибо



2011-01-26 14:05 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

Дайте скорость плиз!!!



2011-06-21 13:06 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

panzyuza мод супер но мне не понятно по чему идут слошные вылеты как в сохраненных играх так и при начале новой при новой сразу как сидорович задание дает кто знае что делать подскажите оч поиграть в него охото



2011-09-06 23:08 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

Сиды, вернитесь!!!
Одного определённо мало!



2011-09-19 19:06 Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ Скачать торрент  

На раздачу вствньте, 4 дня качаю



    Дорогой пользователь! Огромная просьба, поблагодарите релизера, оцените раздачу и оставьте свои комментарий, если Вы скачали Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ через торрент бесплатно!!
    Комментировать посты могут только пользователи прошедшие не сложную регистрацию
    Показать сообщения:    


    Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ через торрент
    Скачать бесплатно Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ
    Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ скачать торрент
    Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ смотреть онлайн
    Cкачать фильм Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ бесплатно
    Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ скачать торрент в хорошем качестве
    Моды S.T.A.L.K.E.R Clear Sky+ТЧ смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве
    Вы не можете начинать темы
    Вы не можете отвечать на сообщения
    Вы не можете редактировать свои сообщения
    Вы не можете удалять свои сообщения
    Вы не можете голосовать в опросах
    Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
    Вы можете скачивать файлы